dimanche 11 janvier 2015

Greenfoot Variable in einer Datei und nicht in einem Objekt/World speichern

Ich habe folgendes Problem:



Ich habe ein kleines Spiel programmiert, das eine Highscoreanzeige hat. Da diese mit einer Variable arbeitet, die in einem Objekt gespeichert ist, wird dieses gelöscht wenn man die World wechselt. Damit setzt sich der Highscore wieder auf 0. Wie schaffe ich es die Variable zu erhalten?



Ist es möglich eine Variable in einer Datei oder so zu speichern und wenn Ja wie? (ich habe davon keine Ahnung)



Vielen Dank im Vorraus





Greenfoot Variable in einer Datei und nicht in einem Objekt/World speichern

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