mardi 26 mai 2015
JavaFX als eigenes Objekt
Posted on 13:20 by verona
Liebe Forum-Mitglieder,
ich arbeite mich seit 2 Tagen in JavaFX rein und hab den größten Teil eigentlich auch schon verstanden.
Dazu muss ich erwähnen dass die Überschrift eher unpassend ist, ich jedoch nicht wusste, wie ich sie besser formulieren sollte. Gegeben ist meine JavaFX main Klasse:
ich würde nun gerne aber dieses Objekt referenzieren und nicht über die klasse (public static void.... launch(args);) aufrufen müssen.
Die Idee war:
ich habe mal den Konstruktor von TSS überschrieben, jedoch hat dies nicht funktioniert, es hat nichtmal irgendetwas angezeigt und ist in der Klasse Main in der main Klasse "hängen geblieben".
Hat jemand eine Idee:
a) wie man so einen Konstruktor schreiben könnte?;
b) ob es noch andere Möglichkeiten gibt?;
mit freundlich Grüßen,
Luecx
ich arbeite mich seit 2 Tagen in JavaFX rein und hab den größten Teil eigentlich auch schon verstanden.
Dazu muss ich erwähnen dass die Überschrift eher unpassend ist, ich jedoch nicht wusste, wie ich sie besser formulieren sollte. Gegeben ist meine JavaFX main Klasse:
Java Code:
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public class TSS extends Application {
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private Scene scene;
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private Stage stage;
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Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("tss.fxml"));
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scene = new Scene(root);
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stage.setScene(scene);
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stage.show();
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}
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@Override
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this.stage = stage;
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Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("tss.fxml"));
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-
scene = new Scene(root);
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-
stage.setScene(scene);
-
stage.show();
-
}
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-
launch(args);
-
}
-
-
}
ich würde nun gerne aber dieses Objekt referenzieren und nicht über die klasse (public static void.... launch(args);) aufrufen müssen.
Die Idee war:
Java Code:
ich habe mal den Konstruktor von TSS überschrieben, jedoch hat dies nicht funktioniert, es hat nichtmal irgendetwas angezeigt und ist in der Klasse Main in der main Klasse "hängen geblieben".
Hat jemand eine Idee:
a) wie man so einen Konstruktor schreiben könnte?;
b) ob es noch andere Möglichkeiten gibt?;
mit freundlich Grüßen,
Luecx
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