samedi 16 mai 2015
Frame hängt sich auf trotz invokeLater
Posted on 11:29 by verona
Hallo,
ich hänge gerade und komme leider nicht weiter. Da Swing nicht threadsafe ist nehme ich immer SwingUtilities.invokeLater(new Runnable ...) mache einen neuen Thread und schreibe dort meinen Code.
Ich möchte nun, dass sich jede Sekunde der Wert eines Spinners auf eine Zufallszahl ändert. Ich dachte eigentlich, dass der neue Thread das dann separat ausführen kann und die GUI nicht mehr blockiert ist.
Das ist aber nicht der Fall, das ganze Fenster hängt sich trotzdem auf.
ich hänge gerade und komme leider nicht weiter. Da Swing nicht threadsafe ist nehme ich immer SwingUtilities.invokeLater(new Runnable ...) mache einen neuen Thread und schreibe dort meinen Code.
Ich möchte nun, dass sich jede Sekunde der Wert eines Spinners auf eine Zufallszahl ändert. Ich dachte eigentlich, dass der neue Thread das dann separat ausführen kann und die GUI nicht mehr blockiert ist.
Das ist aber nicht der Fall, das ganze Fenster hängt sich trotzdem auf.
Java Code:
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@Override
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public void run() {
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for (int i = 0; i < 10; i++) {
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jSpinner1.setValue(secRan.nextInt(89999) + 10000);
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try {
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Logger.getLogger(Obj.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
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}
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}
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}
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});
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}
Frame hängt sich auf trotz invokeLater
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